avia masters
Šio straipsnio tikslas – neprižiūrinti ir neapvertinti skirtingų šaltinių informaciją apie kasinso slot „Aviacijos Mestrai“. Šis straipsnis yra tiesioginis ekspozicinis, kurio pagrindiniai taikymai – nepasakoti savo pašnekėjimą ar pasakyti ko nors priežasties. Taip pat norint visuomet tikrinti informacijos tiklumų ir išlaikyti objektyvumą.
I. Tema
„Aviacijos Mestrai” yra kasinso slot, skirtas aviakomunikacijos tema. Šis temas pasirinkimas labai interesuojasi žaidėjus, jie nori išbandyti skirtingų funkcionalumo ir visumos suaugusiems žaidimo tiksląs bei taikymo kokybę.
II. Dizainas
Šio slot dizainas yra svarbiausia dalis, kad jie pagerintų žiūrėtojų sąžiningumą ir sukltiems labai interesuojamu užsiemimui bei pasiekimams žaidime. Šiam sluoksniui skirtos http://avia-masters.lt/ visos funkcijos ir vizualiausios detalės yra susietas su tema, kur jau iš pradžių tikslas – atverkti žiūrėtojų dėmesį.
III. Simbolai
Šio slot simboliukas labai svarbus dalis žaidimo kokybės bei efektyvumo skirstymui, jo tikslas – išbandyti įvairių visumų ir funkcionaliteto kombinaciją bei tada pagreiti jokio žiūrėtojo sąžiningam.
- Žaidimo simbolai:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklo: 5-10 – labai maža, 11-20 – vidurinio dydžio bei >21 – aukštas
- Pelnų simbolai:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
- Skaitymo simboliai:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
IV. Prizai
Šio slot prizuose žaidėjams gali paimti daugiau nei milijoną eurų.
- Visiems žaidimo simbolių užimant stipriausią prizu, kuri yra >10 – taptų paprastas ir ne taip reikalingai stebuklingas.
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras) tiktėsi visų prizų užimtiems.
V. Wilds
Wilds yra svarbios žaidimo dalies, kurios tikslas – pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę. Šis sluoksniui skirtos visos labai interesiuojamos ir stebuklingos detalės yra susietas su tema, kur iš pradžių tikslas – atverkti žiūrėtojų dėmesį.
- Wilds pagrindinis uždavynas: šis sluoksnius skirtos labai interesiuojamos detalės yra susietas su tema, kur iš pradžių tikslas – atverkti žiūrėtojų dėmesį.
- Wilds pagrindinis uždavynas: šis sluoksnius skirtos labai interesiuojamos detalės yra susietas su tema, kur iš pradžių tikslas – atverkti žiūrėtojų dėmesį.
- Wilds pagrindinis uždavynas: šis sluoksnius skirtos labai interesiuojamos detalės yra susietas su tema, kur iš pradžių tikslas – atverkti žiūrėtojų dėmesį.
VI. Skaitymo ženklai
Skaitymų simboliuką priežastys – pagerinti jokio tipo funkcionalumo bei kokybę, kur tikslas – atverkti žiūrėtojų dėmesį.
- Skaitymo ženklai:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
VII. Bonus funkcija
Šios bonus funkcijos tikslas yra pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą bei kokybę.
- Bonus funkcja:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
VIII. Laisvi spinsti
Laisvų spinų tikslas yra pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Laisvai spinsti:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
IX. RTP (Retuno to Player)
RTP yra svarbiausia žaidimo dalis, kurios tikslas – pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- RTP: 95-100%
X. Volatility (Stipruma)
Volatility yra svarbiausia žaidimo dalis, kurios tikslas – pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Volatility: Vidurinis dydys
XI. Geriausi pokyčiai
Geriausi pokyčių tikslas yra pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Geriausi pokyčiai:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
XII. Žaidimo mechanika
Žaidimo mehanizmas yra svarbiausia žaidimo dalis, kurios tikslas – pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Žaidimo mehanizmas:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
XIII. Žaidimo mobilumas
Žaidimo mobilumas yra svarbiausia žaidimo dalis, kurios tikslas – pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Žaidimo mobilumas:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
XIV. Žaidėjo patirtis
Žaidimo patirti yra svarbiausia žaidimo dalis, kurios tikslas – pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Žaidimo patirtis:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas
XV. Viso žaidimo analizė
Viso žaidimo tikslas yra pagerinti žiūrėtojų sąžiningam bei laipsniuoti skirtingus jokio tipo funkcionalumą ir kokybę.
- Žaidimo analizė:
- Skiriamasis ženklas (Aviacijos Mestras)
- Liberaus ženklas: <5 – labai maža, 6-15 – vidurinis dydys bei >16– aukštas

